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2009/11/17

無限

シャルム無限ファンデッキを作ってみた。
アンチジャンドバージョンです。

土地(22)
3湿地の干潟/Marsh Flats
2氷河の城砦/Glacial Fortress
2水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4秘儀の聖域/Arcane Sanctum
1断ち割る尖塔/Rupture Spire
2ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge
3沼/Swamp
3島/Island
2平地/Plains
クリーチャー(21)
1潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
1練達の変成者/Master Transmuter
1謎のスフィンクス/Enigma Sphinx
1鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind
4ガラス塵の大男/Glassdust Hulk
4覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
4否定の壁/Wall of Denial
2崇敬の壁/Wall of Reverence
2ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle
1スフィンクスの召喚士/Sphinx Summoner
呪文(17)
1原霧の境界石/Fieldmist Borderpost
1霧脈の境界石/Mistvein Borderpost
1アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara
1審判の日/Day of Judgment
2瞬間凍結/Flashfreeze
2流刑への道/Path to Exile
4天界の粛清/Celestial Purge
4エスパーの魔除け/Esper Charm
1黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane

これでまぁ、相手に鹿とかいなきゃ4:6ってとこか。
ジャンドの単体除去多めと分かれば、
練達、シャルム、崇敬を減らして、
瞬間凍結、漕ぎ手、ジュワー島スフィンクスを
増やすみたいな。
ほぼエスパーコンテンプレ。


1T目、ガラス塵サイクリング、
2T目、ガラス塵サイクリング、
3T目、否定の壁、
4T目、魔除けハンデス、
5T目、否定の壁、
6T目、ジュワー島スフィンクス、とか出ないっすか。
否定の壁×2、ジュワー島スフィンクス×1を
場に出せるとすごい安心してプレイできる。


3T目、ヒル4点からの荒廃稲妻3点は極力ダメージを
受けないようにしないと……。
ヒルの能力は自分のターンだけに起動できるようにして欲しい。
エスパー側の意見ですが。


グリクシスとはバーンのし合いなので、
エスパーほど不安定じゃないような……。
三つ葉さんのグリアグロではそう感じた。


とりあえず瞬殺はできるので、勝つときはいきなり勝つ。
大概殴られ続けて負ける。様相です。


PholさんにMTGを進めたら、
次の日にはエントリーお買い上げとか、
仲間が増えるのはうれしいけど、
ほどほどにね!!
赤青は正直崩れて、グリクシスに変わると思う。
昇天がらみのコントロールデッキとかは、
アリなのかどうなのか。


バントがナヤよりも楽しいし、
大会結果みるとたまにいるから、
もうちょっと煮詰めてみる。

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